Winner 1st
Winner 2nd
Winner 3rd
TP (Team Point) ; 是通过战队总战绩计算的分数
TP的计算方式为
TP = (1) + (2)
AP (Attack Point)
是通过选手的比赛数据计算的分数,
AP = Kill + Headshot – Death
TP (Team Point) ; 是通过战队总战绩计算的分数
TP的计算方式为
TP = (1) + (2)
AP (Attack Point)
是通过战队选手的比赛数据计算的分数,
AP = Kill + Headshot – Death
TP (Team Point) ; 是通过战队总战绩计算的分数
TP的计算方式为
TP = (1) + (2)
AP (Attack Point)
是通过选手的比赛数据计算的分数,
AP = Kill + Headshot – Death
※ CFPL只计算团队爆破模式的成绩
| 排名 | 战队名 | 地区 | 战队积分(TP) | 攻击积分(AP) | 胜利 | 失败 | 击杀 | 死亡 | 爆头 | 回合 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | HG.LongZhu |
中国 | 55 | 354 | 5 | 0 | 453 | 347 | 248 | 113 |
| 2 | PENTA Sports |
欧洲 | 36 | 217 | 3 | 3 | 467 | 480 | 230 | 132 |
| 3 | Pacific Macta |
菲律宾 | 26 | 214 | 3 | 3 | 417 | 391 | 188 | 113 |
| 4 | INTZ esports Club |
巴西 | 21 | 169 | 3 | 3 | 366 | 371 | 174 | 106 |
| 5 | EPLZ.MOD |
中国 | 12 | 94 | 2 | 1 | 194 | 191 | 91 | 53 |
| 6 | CyberCore |
越南 | 12 | 67 | 2 | 1 | 186 | 172 | 53 | 48 |
| 7 | 3sUP.Carbon |
北美 | 11 | 121 | 2 | 2 | 267 | 236 | 90 | 70 |
| 8 | Hidden |
韩国 | 11 | 69 | 2 | 2 | 215 | 227 | 81 | 62 |
| 9 | HG.LongZhu |
中国 | 18 | 354 | 5 | 0 | 453 | 347 | 248 | 113 |
| 10 | PENTA Sports |
欧洲 | 9 | 217 | 3 | 3 | 467 | 480 | 230 | 132 |
| 11 | Pacific Macta |
菲律宾 | 9 | 214 | 3 | 3 | 417 | 391 | 188 | 113 |
| 12 | INTZ esports Club |
巴西 | 9 | 169 | 3 | 3 | 366 | 371 | 174 | 106 |
| 13 | EPLZ.MOD |
中国 | 8 | 94 | 2 | 1 | 194 | 191 | 91 | 53 |
| 14 | CyberCore |
越南 | 8 | 67 | 2 | 1 | 186 | 172 | 53 | 48 |
| 15 | 3sUP.Carbon |
北美 | 7 | 121 | 2 | 2 | 267 | 236 | 90 | 70 |
| 16 | Hidden |
韩国 | 7 | 69 | 2 | 2 | 215 | 227 | 81 | 62 |
| 17 | ruLegends |
俄罗斯 | 4 | 96 | 1 | 2 | 175 | 175 | 96 | 48 |
| 18 | iNsanes |
日本 | 1 | 1 | 0 | 2 | 84 | 120 | 37 | 28 |
| 19 | TREU FXN eSport |
印度尼西亚 | 1 | -1 | 0 | 2 | 85 | 121 | 35 | 28 |
| 20 | Groovy Gaming |
南美 | 1 | -8 | 0 | 2 | 63 | 106 | 35 | 25 |